Le Youtubeur Dave2D a publié une vidéo comparative entre l'iPhone 16 Pro Max et le tout nouveau Pixel 10, en se concentrant sur les capacités vidéo justement. Et la comparaison n'est vraiment pas à l'avantage du Pixel de Google. Côté photo, ce n'est pas forcément la même histoire, mais ce sera pour un autre test. Ci-dessous, un extrait de son commentaire, traduit par ChatGPT 5.
Mais le mieux c'est d'aller regarder la vidéo qui dure un peu moins de 6 minutes. Je trouve que ça démontre surtout qu'on atteint vite les limites de qualité, quel que soit le smartphone utilisé.
Quand j’ai commencé à filmer, la première chose qui m’a sauté aux yeux, c’est que le feu ressortait bien mieux sur l’iPhone 16 Pro Max que sur le Pixel 10 Pro XL. Les couleurs, la dynamique des flammes… Ce n’est pas un plan facile à capturer, car les flammes sont très lumineuses et la nuit tombait, mais l’iPhone s’en est clairement mieux sorti.
Un autre truc que j’ai remarqué avec les Pixels, c’est qu’ils ont toujours ce problème avec les mouvements rapides : si on déplace la caméra rapidement, la vidéo a un effet de saccade bizarre. C’était déjà présent sur plusieurs générations de Pixel, et ça l’est toujours. Moins marqué que sur le Pixel 9, mais toujours là.
Pour la vidéo macro, j’ai trouvé une chenille bizarre qui rampait sur la glacière. Le mode macro de l’iPhone a capturé ça correctement, avec beaucoup de zones nettes. Mais le Pixel 10, lui, a vraiment donné un rendu impressionnant : la profondeur de champ est beaucoup plus réduite, le focus plus serré, et le résultat est plus artistique à mon goût.
En revanche, en basse lumière, le Pixel 10 Pro XL m’a franchement déçu. L’iPhone 16 Pro Max rendait beaucoup mieux. C’est fou. J’ai toujours trouvé le mode « Night Sight » de Pixel excellent en photo, mais en vidéo, c’est vraiment faible. Les Pixels peuvent utiliser le «Video Boost», qui envoie la vidéo dans le cloud pour traitement IA. Ça améliore bien l’image, mais même avec la nouvelle puce Tensor G5, ce n’est toujours pas fait en local. J’ai dû attendre presque 20 heures pour qu’une vidéo soit « boostée »…