Ce n’est pas un secret, je ne suis pas très fan de l'interface Liquid Glass. Elle est même la raison principale de mon retour à macOS 18, sur mon Mac donc, comme je l'ai expliqué ici (J'ai désinstallé macOS 26 Tahoe, et ça va beaucoup mieux, merci…). Mais il a bien fallu que je m’y habitue, avec peine, sur mon iPhone puisque dans ce cas précis, impossible de revenir en arrière.
Visiblement, je ne suis pas le seul à avoir du mal à m’habituer à la transparence et autres effets de manche de la nouvelle interface d’Apple. Et chaque mise à jour apporte sa nouvelle option permettant d’atténuer les effets visuels de Liquid Glass pour retourner vers une meilleures lisibilité et un plus grand confort d’utilisation. Avec la version 26.1, on avait eu droit à l’option Teinté, que l’on trouve dans la section Luminosité et affichage, histoire d’atténuer un peu la transparence.

Avec la version 26.4, une nouvelle option permet d’atténuer les flashs lumineux qui se produisent à chaque fois que l’on presse un bouton sur l’interface. Pour celle-ci, il faut se rendre dans les options d'Accessibilité, puis Affichage et taille du texte. On fait défiler un peu la page et on peut activer l'option Réduire les effets d’éclat. Démonstration ci-dessous avec les boutons de lecture d'une vidéo YouTube. Je pense que je n'ai pas besoin de préciser dans quel cas l'option de réduction d'éclat est activée et dans quel cas elle ne l'est pas. Pour ma part, ne pas voir de flash lumineux chaque fois que je presse quelque chose à l'écran de mon iPhone, ça me repose.


Tant qu'à être dans les options d'Accessibilité, essayez donc aussi la fonction Augmenter le contraste. Pour ma part, je la laisse également activée.Cela corrige en partie le problème des barres d'outils d'iOS 26 qui ont tendance justement à manquer de contraste en affichant un peu trop à mon goût du blanc sur blanc.
Ce faisant, on obtient une interface lisible quasiment dans tous les cas. Joie, bonheur, allégresse.
Ne manque plus que l’atténuation des animations quand on appuie sur un bouton ou que l’on fait glisser une option. Je trouve par exemple l’animation de l’ouverture de ce menu vraiment trop appuyée. Quand on pense que le créateur en chef de cette nouvelle interface insistait sur le fait qu’il avait fait en sorte que l’interface se fasse oublier… Bref.

Bon il n’y a pas que l’amélioration de Liquid Glass par sa lente disparition qui est importante : pour découvrir les autres nouveautés de la 26.4, allez donc regarder du côté de la vidéo de Stephen Robles, là :